\contentsline {chapter}{\numberline {第1章}はじめに}{5}{}% \contentsline {section}{\numberline {1.1}メタバースをめぐる背景}{5}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {1.1.1}メタバースとは}{5}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {1.1.2}二次元メタバースと三次元メタバース}{5}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {1.1.3}メタバース市場規模の増加}{6}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {1.1.4}メタバースの利用状況}{6}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {1.1.5}メタバースの利用が広がっている分野}{9}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {1.1.6}デジタルアーカイブとは}{10}{}% \contentsline {section}{\numberline {1.2}研究目的}{10}{}% \contentsline {chapter}{\numberline {第2章}先行研究と類似サービス}{13}{}% \contentsline {section}{\numberline {2.1}関連研究}{13}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {2.1.1}メタバースを活用した多様な学習環境の構築と実践}{13}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {2.1.2}VRを用いた体験型デジタルアーカイブの制作に関する研究}{13}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {2.1.3}VR空間における複数ページを同時提示する文書閲覧環境}{13}{}% \contentsline {section}{\numberline {2.2}類似サービス}{14}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {2.2.1}そのまま展示会}{14}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {2.2.2}artsteps}{14}{}% \contentsline {section}{\numberline {2.3}類似サービスの課題点と評価点}{15}{}% \contentsline {subsubsection}{課題点}{15}{}% \contentsline {subsubsection}{評価点}{15}{}% \contentsline {chapter}{\numberline {第3章}メタバース空間での発表会の提案}{17}{}% \contentsline {section}{\numberline {3.1}課題に対する改善案}{17}{}% \contentsline {section}{\numberline {3.2}提案するシステム}{17}{}% \contentsline {section}{\numberline {3.3}動的に発表資料展示会会場の作成する流れ}{17}{}% \contentsline {chapter}{\numberline {第4章}システムの設計}{19}{}% \contentsline {section}{\numberline {4.1}システムの概要}{19}{}% \contentsline {section}{\numberline {4.2}要件定義}{19}{}% \contentsline {section}{\numberline {4.3}システム全体の構成}{19}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {4.3.1}各構成要素の役割}{20}{}% \contentsline {subsubsection}{Three.js}{21}{}% \contentsline {subsubsection}{Bun}{22}{}% \contentsline {subsubsection}{Hono}{22}{}% \contentsline {subsubsection}{Bootstrap}{22}{}% \contentsline {subsubsection}{SQLite3}{22}{}% \contentsline {subsubsection}{WebSocket API}{23}{}% \contentsline {section}{\numberline {4.4}各機能の詳細}{23}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {4.4.1}仮想空間上でのPDF形式の資料表示と切り替え}{23}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {4.4.2}仮想空間上でのMP4形式の動画資料表示と再生・停止}{23}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {4.4.3}カメラの移動と方向転換}{23}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {4.4.4}意見箱(チャット機能)の設置}{23}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {4.4.5}資料の数に応じた展示会場の動的な変更}{23}{}% \contentsline {chapter}{\numberline {第5章}システム開発}{25}{}% \contentsline {section}{\numberline {5.1}データベースの設計と作成}{25}{}% \contentsline {section}{\numberline {5.2}サーバサイドの作成}{25}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {5.2.1}URLとhtmlファイルの関係}{25}{}% \contentsline {section}{\numberline {5.3}展示会場の作成}{25}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {5.3.1}各オブジェクト}{25}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {5.3.2}PDF形式資料の切り替えとMP4形式動画資料の再生・停止}{27}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {5.3.3}操作}{28}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {5.3.4}動的なオブジェクト}{30}{}% \contentsline {subsection}{\numberline {5.3.5}CSV読み込みによる冗長性の削減}{32}{}% \contentsline {chapter}{\numberline {第6章}発表会場の適用実験}{33}{}% \contentsline {section}{\numberline {6.1}評価の方法}{33}{}% \contentsline {section}{\numberline {6.2}今後の展望}{33}{}% \contentsline {chapter}{\numberline {第7章}結論}{35}{}% \contentsline {chapter}{参考文献}{37}{}%