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2024-Tsubasa / paper / paper-2024nendo / c1210924-thesis.toc
\contentsline {chapter}{\numberline {第1章}はじめに}{5}{}%
\contentsline {section}{\numberline {1.1}メタバースをめぐる背景}{5}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {1.1.1}メタバースとは}{5}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {1.1.2}二次元メタバースと三次元メタバース}{5}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {1.1.3}メタバース市場規模の増加}{6}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {1.1.4}メタバースの利用状況}{6}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {1.1.5}メタバースの利用が広がっている分野}{9}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {1.1.6}デジタルアーカイブとは}{10}{}%
\contentsline {section}{\numberline {1.2}研究目的}{11}{}%
\contentsline {chapter}{\numberline {第2章}先行研究と類似サービス}{13}{}%
\contentsline {section}{\numberline {2.1}関連研究}{13}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {2.1.1}メタバースを活用した多様な学習環境の構築と実践}{13}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {2.1.2}VRを用いた体験型デジタルアーカイブの制作に関する研究}{13}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {2.1.3}VR空間における複数ページを同時提示する文書閲覧環境}{13}{}%
\contentsline {section}{\numberline {2.2}類似サービス}{14}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {2.2.1}そのまま展示会}{14}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {2.2.2}artsteps}{14}{}%
\contentsline {section}{\numberline {2.3}類似サービスの課題点と評価点}{15}{}%
\contentsline {subsubsection}{課題点}{15}{}%
\contentsline {subsubsection}{評価点}{15}{}%
\contentsline {chapter}{\numberline {第3章}メタバース空間での発表会の提案}{17}{}%
\contentsline {section}{\numberline {3.1}課題に対する改善案}{17}{}%
\contentsline {section}{\numberline {3.2}提案するシステム}{17}{}%
\contentsline {section}{\numberline {3.3}動的に展示会場会場の作成する流れ}{17}{}%
\contentsline {chapter}{\numberline {第4章}システムの設計}{19}{}%
\contentsline {section}{\numberline {4.1}システムの概要}{19}{}%
\contentsline {section}{\numberline {4.2}要件定義}{19}{}%
\contentsline {section}{\numberline {4.3}システム全体の構成}{19}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {4.3.1}各構成要素の役割}{20}{}%
\contentsline {subsubsection}{Three.js}{21}{}%
\contentsline {subsubsection}{Bun}{22}{}%
\contentsline {subsubsection}{Hono}{22}{}%
\contentsline {subsubsection}{Bootstrap}{22}{}%
\contentsline {subsubsection}{SQLite3}{22}{}%
\contentsline {section}{\numberline {4.4}各機能の詳細}{23}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {4.4.1}仮想空間上でのPDF形式の資料表示と切り替え}{23}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {4.4.2}仮想空間上でのMP4形式の動画資料表示と再生・停止}{23}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {4.4.3}カメラの移動と方向転換}{23}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {4.4.4}意見箱(チャット機能)の設置}{23}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {4.4.5}資料の数に応じた展示会場の動的な変更}{23}{}%
\contentsline {chapter}{\numberline {第5章}システム開発}{25}{}%
\contentsline {section}{\numberline {5.1}本システムのデータベース設計}{25}{}%
\contentsline {section}{\numberline {5.2}サーバサイドの作成}{26}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {5.2.1}URLとhtmlファイルの関係}{26}{}%
\contentsline {section}{\numberline {5.3}展示会場の作成}{26}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {5.3.1}各オブジェクト}{26}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {5.3.2}PDF形式資料の切り替えとMP4形式動画資料の再生・停止}{28}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {5.3.3}操作}{30}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {5.3.4}動的なオブジェクト}{32}{}%
\contentsline {subsection}{\numberline {5.3.5}データベース読み込みによる冗長性の削減}{33}{}%
\contentsline {section}{\numberline {5.4}比較システム}{34}{}%
\contentsline {chapter}{\numberline {第6章}発表会場の適用実験}{37}{}%
\contentsline {section}{\numberline {6.1}実験概要}{37}{}%
\contentsline {section}{\numberline {6.2}実験結果}{37}{}%
\contentsline {section}{\numberline {6.3}考察}{39}{}%
\contentsline {chapter}{\numberline {第7章}結論}{41}{}%
\contentsline {chapter}{参考文献}{43}{}%