#!/usr/bin/env ruby
require 'em-websocket' #websoketライブラリ
require 'pp' #人間が読みやすいように表示してくれる
require 'json' #json形式にしたり、直したりする
PORT = 8080 #portを指定
join_member = {}
puts "参加者が入ったら表示するよ"
EM::WebSocket.start({ #EventMachienを使用してWebsocket server を起動 (簡単に言えば非同期処理できる)
:host => '0.0.0.0', #すべてのネットワーク・インターフェースを表す、別ホストからでもアクセスできる
:port => PORT
}) do |em_ws|
puts em_ws
join_member[em_ws] = true
puts "現在の参加者数: #{join_member.length}"
puts join_member.length
em_ws.onopen do #onopen:クライエントが接続したときに呼び出されるイベント
printf("Ruby:clientが接続されました\n") #あとで誰が接続されたかデータ来るところにするーー
end
em_ws.onmessage do |msg| #onmassage:クライエントからメッセージを受信したときに呼び出されるイベント
# jsonデータかの判別
begin # 例外が発生する可能性のあるコードブロックの開始、このブロックでエラーがあれがrescue節に移る
join_member.each do |key, value|
key.send(msg)
end
rescue => error # beginブロック内で例外が発生した場合に実行される、エラーはerrorという変数に格納
puts error.message
puts msg
end
end
em_ws.onclose do #クライエントが接続を閉じたときに呼び出されるイベント
puts "Ruby:clientが接続を閉じました" #あとで誰抜けたかデータ持ってくるーー
join_member.delete(em_ws)
puts join_member.length
end
em_ws.onerror do |error| #エラーが発生したときに呼び出されるイベント
puts "Ruby:Error: #{error.message}"
end
end