<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no, target-densityDpi=device-dpi" /> <title>A-Frame で超簡単 AR</title> <style type="text/css"> <!-- .button {position: fixed; bottom: 1em; left: 1em; border: 1px solid black;} .notfound {display: none;} --> </style> </head> <body style="margin: 0px; overflow:hidden;"> <!-- A-Frame ライブラリの読み込み --> <script src="https://aframe.io/releases/1.0.4/aframe.min.js"></script> <!-- AR.js ライブラリの読み込み --> <script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar.js"></script> <!-- A-Frame の VR空間に AR.js を紐づける(デバッグUIを非表示) --> <a-scene embedded arjs="debugUIEnabled:false;"> <!-- マーカーを登録(プリセットされている「hiro」マーカー) --> <a-marker preset="custom" type="pattern" url='pattern-koeki.patt'> <!-- マーカーの場所に箱を置く(見やすいようにワイヤーフレーム表示) --> <!-- <a-box position="0 0.10 0" wireframe="true" animation="property:rotation; dur:100000; from:0 0 0; to:0 360 0; loop: -1; easing:linear;"></a-box> --> <a-asset-item id="mashiro" src="mashiro-light.gltf"></a-asset-item> <a-entity position="0 0.5 0" rotation="-90 0 0" gltf-model="#mashiro"></a-entity> </a-marker> <!-- AR用のカメラを置く --> <a-entity camera></a-entity> </a-scene> </body> </html>