#!/usr/bin/env ruby
require 'em-websocket' #websoketライブラリ
require 'pp' #人間が読みやすいように表示してくれる
require 'json' #json形式にしたり、直したりする
PORT = 8293 #portを指定
button_clicker = []
clients_id_only = {}
puts "参加者が入ったら表示するよ"
EM::WebSocket.start({ #EventMachienを使用してWebsocket server を起動 (簡単に言えば非同期処理できる)
:host => '0.0.0.0', #すべてのネットワーク・インターフェースを表す、別ホストからでもアクセスできる
:port => PORT,
# :secure => true
}) do |em_ws|
clients_id_only[em_ws] = true
printf("現在の接続人数は %d 人です\n", clients_id_only.length)
em_ws.onopen do #onopen:クライエントが接続したときに呼び出されるイベント
em_ws.send "Ruby:接続されたよ!" #接続したクライエントにメッセージを送る
# printf("Ruby:clientが接続されました\n") #あとで誰が接続されたかデータ来るところにするーー
em_ws.send(button_clicker.to_json) #途中参加した人も現在の早押しの順番を反映させるためにjsonを送る
end
em_ws.onmessage do |msg| #onmassage:クライエントからメッセージを受信したときに呼び出されるイベント
# jsonデータかの判別
begin # 例外が発生する可能性のあるコードブロックの開始、このブロックでエラーがあれがrescue節に移る
data = JSON.parse(msg) #json -> hash に変更
puts data
hayaoshi(button_clicker,data["team"],data["name"])
p button_clicker
rescue => error # beginブロック内で例外が発生した場合に実行される、エラーはerrorという変数に格納
if msg.match(/ボタンを押しました/)
msg.match(/(team\d)\sの\s([0-9a-z]+)\s/)
hayaoshi(button_clicker, $1, $2)
p hayaoshi(button_clicker)
clients_id_only.each do |key, value|
key.send(button_clicker.to_json)
key.send("pushed button");
end
p button_clicker
elsif msg == "reset"
button_clicker = []
p button_clicker
clients_id_only.each do |key, value|
key.send("reset");
end
end
# puts error.class
puts error.message
# puts error.backtrace
# puts msg
end
# em_ws.send "Ruby:サーバにメッセージ届きました!" #メッセージが来たことをクライエントに知らせる
end
em_ws.onclose do #クライエントが接続を閉じたときに呼び出されるイベント
puts "Ruby:clientが接続を閉じました" #あとで誰抜けたかデータ持ってくるーー
clients_id_only.delete(em_ws)
printf("現在の接続人数は %d 人です\n", clients_id_only.length)
end
em_ws.onerror do |error| #エラーが発生したときに呼び出されるイベント
puts "Ruby:Error: #{error.message}"
end
# 回答券を複数持たせないためのコード
def hayaoshi(array, team, name)
flag = false
array.each do |key, value|
if key == team
flag = true
end
end
if flag == false
array.push([team, name])
return "#{team} の #{name} さんがボタンを押しました!"
else
return "#{team} はもう押してます!"
end
end
end