| 2022-01-28 |
全体をアロー関数で
Fuki Shoji
committed
on 28 Jan 2022
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アロー関数を削除してmymapが使えるようにした。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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色指定のためにstea関数を用意した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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座標ではなく関数を指定してサークルを作る。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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もう一度サークルを作ってみた。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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敵のいるエリアを作成した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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敵のいる位置にサークルを置く
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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他の方位のエリアを拡大した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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囲いの範囲を北側を拡大した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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作戦区域をオレンジ色にした。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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囲いの説明は作戦エリア
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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線分ではなく、囲むようにした。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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ゲーム名を追加した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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名前空間を汚さないようにアロー関数を導入した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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最初の東経が間違っていた。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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線分の関数を指定した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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{}ではなく[]だった。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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広瀬先生を一旦試してみる
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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違う方法を試してみた。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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線分の不透明度を追加した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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英語の説明を追加した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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線分を地図に反映する。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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ルートを表す線分を引いた。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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マップの土台となるdiv要素のスタイルを追加した。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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日本語はダメみたいだ。
Fuki Shoji
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on 28 Jan 2022
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地図を表示するjsマップ
Fuki Shoji
committed
on 28 Jan 2022
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最初に地図を表示するhtmlを書いた。
Fuki Shoji
committed
on 28 Jan 2022
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内容を初期化した。
Fuki Shoji
committed
on 28 Jan 2022
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内容を初期化した。
Fuki Shoji
committed
on 28 Jan 2022
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| 2022-01-21 |
テスト用のリンクを追加した。
Fuki Shoji
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on 21 Jan 2022
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