#!/usr/bin/env ruby
# -*- coding: utf-8 -*-
a1 = rand(9)+1
tyannsu = 5
puts("\e[33m怪盗伝説!!!!\e[0m")
sleep(2)
puts("この物語はあなたが怪盗になり宝物を盗む物語である。")
sleep(2)
puts("準備はいいか?")
sleep(2)
puts("準備がてきたらEnterを押してください")
gets.chomp
puts("\e[31m怪盗伝説スタート\e[0m")
sleep(2)
puts("どこで盗む?")
puts("1:銀行(中級) 2:公益大(初級) 3:自分の家(上級)")
puts("数字で答えてね")
while true
basyo = gets.to_i
if basyo == 1
while true
puts("潜入開始")
sleep(2)
puts("お宝は金庫の中にあるようだ!")
sleep(1)
puts("チャンスは5回で1〜10までの数字だ")
while tyannsu >= 1
printf("数字を入力してくれ (残りのチャンスは%s回です)\n",tyannsu)
kotae1 = gets.to_i
if kotae1 == a1
puts "正解だ"
sleep(1.2)
puts("よくやった")
sleep(1.2)
puts("GAME CLEAR")
break
elsif kotae1 < a1|| kotae1 > an
puts "不正解"
tyannsu -= 1
elsif
puts("チャンスを1回無駄にしたぞ!")
tyannsu -= 1
end
end
break
end
break
elsif basyo == 2
puts("よし、公益大に行って盗むぞ〜〜!!")
sleep(2)
puts("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!")
sleep(2)
puts("中研123号室に隠し扉がある!")
sleep(2)
puts("開けますか?")
puts("1:開ける 2:開けない")
while true
ans = gets.to_i
if ans == 1
puts("扉を開けた")
sleep(2)
puts("中には\e[31m拳斗のへそくり\e[0mと書かれた封筒がある")
sleep(2)
puts("中には1000000000000円があった")
sleep(2)
puts("やったーー")
sleep(2)
puts("GAME CLEAR")
break
elsif ans == 2
puts("何も盗めなかった*_*")
sleep(2)
puts("YOU LOSE")
break
elsif
puts("もう一度入力してね")
end
end
break
elsif basyo == 3
print("ポテチ盗み大作戦")
sleep(1)
print("・")
sleep(1)
print("・")
sleep(1)
print("・")
sleep(2)
puts("開始!!")
sleep(2)
puts("お菓子棚は、廊下をつかって右に曲がればすぐだ")
sleep(3)
puts("廊下を渡ろう")
sleep(2)
print("渡り中")
sleep(1)
print("・")
sleep(1)
print("・")
sleep(1)
print("・")
sleep(2)
puts("ドゴオーーーーーーーン(トミらを開ける音)")
sleep(2)
puts("しまった! お母さんが帰ってきてしまった!!")
sleep(2)
puts("ポテチはもう持っているのに見つかったら意味がない*_*")
sleep(3)
puts("どうしよう")
puts("1:謝る 2:戦う")
while true
b = gets.to_i
if b == 1
puts("正直に謝ることにした*_*")
sleep(2)
puts("しかし、謝るなど通じなかった")
sleep(2)
puts("YOU LOSE")
break
elsif b == 2
puts("あなたは殴り合うことにした")
sleep(2)
puts("a 連打で殴り合おう! a→Enter→a→Enter→a→Enterの順番で押してね!")
sleep(2)
puts("よーいスタート")
while
elsif
puts("もう一度入力してね")
elsif
puts("もう一度入力してね")
end
end
end
end