#!/usr/bin/env ruby
# -*- coding: utf-8 -*-
require 'curses'
include Curses
init_screen
cbreak
noecho
waza = ["かめはめ波","元気玉","ギャリック砲","どどん波","気円斬","狼牙風風拳","魔貫光殺砲","さよなら天さん","魔封波","如意棒","ギャルのパンティおくれ"]
rwaza = ["kamehameha","gennkidama","gyarikkuhou","dodonnpa","kiennzann","rougahuuhuukenn","makannkousappou","sayonaratennsann","mahuuba","nyoibou","gyarunopannthiokure"]
vs = 0
ok = 0
bad = 0
setpos(1,24)
attron(A_BOLD) do
addstr("ドラゴンタイピング!!")
end
begin
setpos(3,18)
addstr("これから単語が1つずつ出てくっぞ!")
setpos(4,14)
addstr("入力は全部”ローマ字”だから気をつけろよ!※ん→nn")
setpos(5,3)
addstr("しっかり打ち込めたら<エンターキー>っちゅうのを押して攻撃してくれ!")
setpos(6,13)
addstr("<オメーの好きなキー>を押してスタートだ!")
start = getch
refresh
nocbreak
echo
Curses.timeout = 10000
refresh
while vs < 5
w = stdscr.subwin(10, 40, 8, 12)
w.box("|"[0], "+"[0])
vs += 1
w.setpos(2, 2)
w.addstr(sprintf("VS %d",vs))
i = rand(10)
w.attron(A_BOLD) do
w.setpos(2, 10)
w.addstr(sprintf("%s",waza[i]))
w.setpos(3, 10)
w.addstr(sprintf("%s",rwaza[i]))
end
w.setpos(5, 10)
at = w.getstr
w.clear
if at == rwaza[i]
ok += 1
setpos(10, 55)
addstr(" すげーぞ!")
else
bad += 1
setpos(10,55)
addstr("ヤベーぞ...")
end
setpos(11,57)
addstr(sprintf("%d勝 %d敗",ok,bad))
refresh
end
clear
attron(A_BOLD) do
if ok == 5
setpos(7,20)
addstr("オメーすげーやつだな!おら驚れーたぞ!")
elsif ok >= 2
setpos(7,10)
addstr("惜しかったなー、まだまだ上手くなれると思うとおらワクワクすっぞ!")
else
setpos(7,20)
addstr("おらと一緒に修行、いっちょやってみっか!")
end
end
setpos(9,18)
addstr("<オメーの好きなキー>を押して終わってくれ!")
en = getch
refresh
ensure
close_screen
end