diff --git a/c122225-2024-R.tex b/c122225-2024-R.tex deleted file mode 100644 index 9df6d5d..0000000 --- a/c122225-2024-R.tex +++ /dev/null @@ -1,104 +0,0 @@ -\documentclass[a4j]{jarticle} -% -*- coding: utf-8 -*- -\AtBeginDvi{\special{pdf:mapfile ptex-ipa.map}} -\addtolength{\topmargin}{-1cm} -\addtolength{\textheight}{2cm} -\addtolength{\textwidth}{2cm} -\addtolength{\oddsidemargin}{-1cm} -\addtolength{\evensidemargin}{-1cm} -\usepackage[dvipdfmx]{graphicx} -\usepackage{url} -\usepackage{ascmac} -%\usepackage{cite} - - -\pagestyle{empty} - - - -%% タイトル %% -\title{クイズを利用した地域発信の提案} - -%% 著者 %% -\author{広瀬研究室\\ C1222258 森谷海斗} - -\date{2024年6月5日} -\begin{document} -\twocolumn[ - \maketitle - \begin{center} - {\bfseries 概要} - \end{center} - 地方都市では大都市への若年層の人口の流出が問題として挙げられる。そこで,若年層のスマートフォンの普及率,インターネットの普及率などをもとに,ゲームを利用して地域発信を行っていく。 - \vspace*{2em}] - -\thispagestyle{empty} - -\section{背景} -\subsection{酒田市の人口増減} -近年,地方都市で若年層の大都市への人口流出が問題として挙げられるが,酒田市の人口の減少が激しい。酒田市の人口ビジョンの資料\cite{2}によると日本の総人口が2008年の12808万人をピークとし,2060年には8700万人まで減少すると見通されている。そのため,酒田市の人口も酒田市全域でも2010年と比べ,人口が50%以上減少していくとされている。県内他地域との将来推計人口比較のグラフによると,山形県の中でも人口が減少していく。 - -%\begin{figure}[htbp] -% \centering -% \includegraphics[width=7cm]{nihonn.png} -% \caption{日本の人口推移} -% \end{figure} - % -\begin{figure}[htbp] - \centering - \includegraphics[width=7cm]{jinnkousuii.png} - \caption{県内他地域との将来推計人口比較} - \end{figure} -\subsection{酒田市の転入と転出} -酒田市の転入・転出者数の推移図2によると,「年によってばらつきがあるものの,全体として転出超過が続いています。」とされている。その中で年齢別に転入者と転出者を見てみると,転出者の多くは18〜22歳の若年層になっている。 -\begin{figure}[htbp] - \centering - \includegraphics[width=7cm]{tennnyuu.png} - \caption{酒田市の転入と転出} - \end{figure} -\subsection{スマートフォンの普及率} -図3によると,近年ではスマートフォンの利用率は2020年には80%以上,モバイル端末全体で見てみるとほぼ100%に近づいている。このことからインターネットを利用したものが有効であると言える。 -\begin{figure}[htbp] - \centering - \includegraphics[width=7cm]{sumaho.png} - \caption{情報通信機器の世帯保有数} - \end{figure} - - -\subsection{若年層のゲーム利用率} -図4のインターネットの利用状況,図5のオンラインゲームの利用率によると若年層のオンラインゲームの利用率が高いと言える。そのため若年層に興味を持ってもらうには,ゲームを利用した地域発信が有効と言える。 -\begin{figure}[htbp] - \centering - \includegraphics[width=7cm]{innta-neto.jpg} - \caption{インターネット利用率} -\end{figure} - % -\begin{figure}[htbp] - \centering - \includegraphics[width=7cm]{onrain.png} - \caption{オンラインゲーム利用時間} -\end{figure} - -\section{目的} -本研究では地方都市の若年層の増加を課題とし,インターネットの利用率,オンラインゲームの利用率などからスマートフォンなどのインターネットを通じて酒田市の魅力を発信していくことを目的とする。 - -\section{作成物} -酒田市地域発信クイズはjavascriptを利用し,360度画像を確認し,クイズ画面で4択のクイズに答えることでその場所の魅力が見られるようになっている。 -\begin{figure}[htbp] - \centering - \includegraphics[width=7cm]{quiz.png} - \caption{実際の画面} -\end{figure} - -\section{今後の展望} -現在,クイズを作っている場所が少ない,クイズページのが質素な画面になっているため,酒田市の魅力を伝え切れない部分があるためできるだけ多くの場所を増やし,酒田市の魅力をもっと多くの人に伝えていけるように改善していく。 - -\begin{thebibliography}{99} -\bibitem{1}山口泰史,江崎雄治,松山薫.“山形県庄内地域における若年人口の流出と親世代の意識".\url{https://www.jstage.jst.go.jp/article/jgeography/125/4/125_125.493/_pdf}. (参照2024-05-28). -\bibitem{2}酒田市.“酒田市人口ビジョン”.\url{https://www.city.sakata.lg.jp/shisei/shisakukeikaku/kikaku/sougosenryaku/senryaku.files/bunkatsu2.pdf}. (参照2024-05-28). -\bibitem{3}総務省.“デジタル活用の状況.\url{https://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/r03/html/nd111100.html}. (参照2024-05-28). -\bibitem{4}消費者庁.“若者のインターネット利用状況.\url{https://www.caa.go.jp/policies/policy/consumer_research/white_paper/2022/white_paper_column_01.html}. (参照2024-05-28). -\bibitem{5}消費者庁.“オンラインの動向整理.\url{https://www.caa.go.jp/policies/policy/consumer_policy/meeting_materials/assets/consumer_policy_cms106_220630_02.pdf}. (参照2024-05-28). - -\end{thebibliography} -\end{document}